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本身《元气骑士》上线的这一期间,并没有什么大作。

而且虽然《传说之下》现如今已经没有太大的热度了,但之前腾华事件那一次可还是有让不少媒体有印象的。

这个热度正好也是拿来利用一下。

商务那边陈旭吩咐韩悦联系一些媒体,购买大数据关键词,同时在一些游戏媒体跟APP软件上面购买相应的推广广告。

陈旭自己也联系上如游戏研究社等一些口碑还不错的游戏媒体,尝试着进行一些软推广。

还有在短视频APP这一块的话,陈旭也是有进行投放广告。

有钱推广跟没钱推广的效果是完全不一样的。

钱到账了之后,关于《元气骑士》的热度也迅速升了起来。

收了推广钱的媒体自然就不用多说了,自然是站了出来为《元气骑士》摇旗呐喊。

‘《传说之下》鬼才设计师陈旭新作《元气骑士》来袭!’

‘在《传说之下》后,陈旭能够在《元气骑士》里面带来怎样的乐趣?’

‘一款《传说之下》让今年的独立游戏圈为之震惊,而如今新作《元气骑士》强势来袭!’

其中具有流量端口的游戏媒体,基本上都是清一色模板的推广信息。

而这些广告文章也有一个共同的特征,那就是将《传说之下》与《元气骑士》捆绑在一起。

让玩家明白《传说之下》与《元气骑士》都是他的作品。

能够最大程度的吸收到《传说之下》带来的一个红利。

尽管如今《传说之下》的热度已经没有之前那么高了。

但玩过的玩家却不可能对于这一款游戏没有一点印象。

将其联系起来,可要比单纯的宣传《元气骑士》效率要高的多了。

而在这些宣传出现之后,一些没有被陈旭商务的媒体,这时候也都是参与了进来。

毕竟游戏媒体也是媒体,他们也需要给自己的用户呈现新鲜的资讯。

只不过跟接受了商务的媒体相比,他们显然就不用吹了。

尤其是想到之前陈旭跟游子方两个人的那一起风波。

更是让他们仿佛嗅到了流量的味道。

“陈旭,《传说之下》的设计师,他的新作终于要上线了啊!”

“开发的好快啊,到现在才一个月的时间吧?”

“不知道《元气骑士》跟游子方那边的《传说之城》比到底怎么样,之前游子方可是暗示说《元气骑士》不会成功的啊。”

“对对对,陈旭也回了一句拭目以待。”

“不过,这个游戏类型感觉有点搞不清啊,射击游戏还是什么?怎么是上帝视角这种模式,这不是好多年前的视角镜头么?”

“管它呢,先转发,然后看看腾华那边游子方的动静,这些天《传说之城》一直没进行大规模预热,估计就是想要跟风云游戏正面碰一碰呢!”

“那陈旭有苦头吃了啊!腾华的宣发可是国内的三巨头啊!”

伴随着《元气骑士》的一个前期预热,一个个游戏媒体也是期待了起来。

而就如同这些媒体说的一样。

另一边在腾华的游戏工作室里面,游子方看着网上的信息同样也是立刻准备开始进行《传说之城》的预热。

这是他早在之前就已经决定的。

游子方也不傻,选择在这个时候上线也是有多重因素的。

一方面是他跟陈旭有不小的冲突,二来的话那就是借着这一次的炒作,让《传说之城》的热度更上升一些。

如同商场上一样,老大跟老二打架,但往往死的却是老三。

这是为什么?

因为前两者打归打,但却将自己的知名给打出去了。

而游戏这一块其实也差不太多。

唯一不同的是游戏这里也是遵循着赢家通吃的准则。

如果说《传说之城》在市场上的表现没有《元气骑士》优异,那反而是图做嫁衣。

但这种情况在游子方看来是完全不存在的。

一方面META游戏的概念如今热度还未降下来,如果陈旭开发续作同样是META游戏,那他可能还有点慌。

在他看来陈旭的确是有一些本事的,要不然也不可能做出《传说之下》这种开创式的META游戏。

但后续作品可就不一定了,尤其是还不是他熟悉的META元素。

另外更重要的一点,那就是他可是拥有腾华作为宣发渠道的。

尽管在腾华内部,这款产品并不算是一二级的拳头产品,但获取的推广资源也绝对比陈旭的那个什么鬼风云游戏强太多。

这种情况下怎么输?

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