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“市集:宿主可消耗金币购买货物,或出售兵工厂所制农械以及军械。”

“原住民也可在市集中自由交易,宿主可收取百分之五手续费。”

“异地市集间交易可由商队完成,商队安全由宿主保护,宿主可收取百分之二十手续费。”

这便是系统关于市集的简介,如果说农田是能让刘力获取食物的途径,那这市集则是能让刘力获取金币资源。

金币无疑也是一项很重要的资源,只不过现在刘力身家颇丰,并且治下百姓太少,暂时这市集的作用还无法体现出来。

等到刘力真正成为一方霸主,治下百万千万百姓的时候,这市集的作用就太大了,等于那会下金蛋的母鸡。

而这会下金蛋的母鸡,也仅仅只是消耗了刘力500木材300矿石以及1000金币而已。

市集旁边还有不小的空地,刘力直接又是建造了一座兵工厂,刚才市集介绍中也是说了,兵工厂可以制造军械和农械。

“兵工厂:可制造军械为步兵装甲、环首刀、长枪、牛角弓、白羽箭矢。”

“另可制造原住民日用铁质器械,如锄头、菜刀等。”

“基地升级后,可解锁更多建造选项。”

“兵工厂所打造器械,有万分之一几率出现神兵利器!”

刘力直接看懵了,神兵利器?好家伙,这可就是太妙了,造上一万把菜刀然后爆出一把神器菜刀?

这兵工厂所建造的军械,刘力也是发现了规律,大体是根据自己目前手中的兵种来决定军械种类。

像长枪或者环首刀这些兵器,如果遭遇恶战的话,很容易受损,利用这兵工厂来进行补充倒是不错。

不过刘力现在也还未曾经历什么恶战,所以暂时用不大上。

恐怕最有用的也就是那白羽箭矢,箭矢作为消耗品,可能遭遇战中用不到太多箭矢,但是两军正面对垒,或者是攻城战乃至守城战中,这箭矢都需要大量的消耗。

所以这兵工厂日后最大的功用,恐怕就是制造箭矢了。

刘力思索片刻,连着建造了两座兵工厂,一座用于生产军械,另一座则是用于生产农械。

可以明显感觉到,这些新品种建筑,所需要的造价对比之前要高出不少来。

所幸现在刘力财大气粗,倒也不怎么在意这点支出,造建筑毕竟只是小钱,真正的大头是生产。

还剩下农田与靶场两种建筑没有查看,刘力直接带着一队农夫以及兵卒出了城,来到之前那十座军营处。

按照刘力未来的计划,现在的小城只是内城,日后等到手中的矿石点富余,他将会建造一座超级大城,将这些军营也是囊括在内。

军营旁边,刘力先是建造了一座靶场。

原本刘力以为靶场内会有弓兵和矛兵两种兵种,帝国时代中的矛兵并非长矛兵,而是掷矛兵,所以算是远程兵种,投掷长矛的威力无疑要比弓箭强出不少来。

可惜靶场内没有建造矛兵的选项,就只有弓兵一个兵种。

弓兵的单价为30粮食40木材40黄金,造价要比步兵或者长枪兵高出不少来,不过这种远程打击兵种贵自然也是有贵的道理。

现在的刘力极其匮乏远攻手段,尤其是现在有着守城的需求,这弓兵哪怕贵些,他也只能捏着鼻子认了。

又是连着建造了四座靶场,刘力准备这几天先造个一千弓兵,手中的食物有些捉襟见肘,他现在也就只能造这么多。

……

最后刘力查看了对自己至关重要的农田。

“农田:不限地形,农夫开垦时间为三日每亩,可为宿主每日提供2点粮食。”

“每名农夫可看管十亩农田。”

“农田有效期为一年,到期后需要重新开垦。”

看完农田的介绍后,刘力心中大体有了数,跟自己的设想有着一定的出入。

原本他以为这农田跟原住民开垦的农田一样,都需要种子才能收获,没想到这系统农田压根不需要种子。

不过这农田产出食物的效率有些低,每日才只能提供两点粮食,并且还有着一个有效期。

建造一亩的农田消耗20点金币,能换来七百余点粮食,还算是挺划算的。

现在刘力也是大体摸清了这金币对比真实货币的比率。

1斤金子按照官方比例,是能兑换一万枚铜钱,而根据之前的回收来看,1斤金子能给刘力打来一万点金币,所以这金币跟铜钱的兑换比例差不多就是一比一。

而粮食点的回收比例,刘力现在也摸不着头脑,可能是根据粮食种类不同,有着不同的回收点。

不过不管怎么说,20铜钱能换来七百多粮食点,这无论如何都是一笔划算的买卖。

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