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【气势披带】,一个墨云以前在竞技场中最常用的道具,具体的作用也很简单,就和隆隆岩的【结实】特性一样,能够在碰到可以满血秒杀携带者的技能的时候,为携带者保留最少一点血,让其能够继续在场上战斗。

因此,其实耿鬼最后能不能躲掉【尖石攻击】对墨云来说都不重要,反正它不可能在这一次技能中就直接被对方给干掉。

当然,如果能把技能躲掉自然是最好的结果,但墨云从来不会把希望寄托在这种不确定的事情上。

他所追求的,永远是百分百的胜利!

而之后,一旦耿鬼还有战斗能力的话,那么下一回合,拥有速度优势的它就能够再次拥有先出手的权力。

这样一来一回,就能保证耿鬼拥有两次对隆隆岩进行打击的机会了。

而且耿鬼也有且仅有这唯一的两次出手机会了。

因为如果它不能先手将隆隆岩干掉的话,那么隆隆岩的第二个技能自然就接踵而至了,到时候,已经发挥过一次作用的【气势披带】可不会再庇护耿鬼一次了。

所以,为了能让耿鬼两个技能干掉隆隆岩,就必须要求它目前所使用的威力最大的技能能够一次打掉隆隆岩一半的血量,否则的话,这个战术根本实施不了,那么墨云所谓的【预演】的结果,自然也就没法达到了。

于是,这才有了墨云前面观察隆隆岩的举动。

耿鬼的【暗影球】是它能打出的威力最大的技能了,本身威力有90点,加上【本系加成】,算上特攻的【能力值】,伤害绝对是非常高的,碰到一般的宝可梦基本就是直接秒了的地步。

但面对隆隆岩,还是坂木的隆隆岩,墨云在【预演】的时候必须做好最坏的打算。

一般来说,按照墨云多年竞技场的对战经验,耿鬼的【暗影球】在同等级的情况下,绝对能打掉对方将近70%的血量。

但那只是游戏,真正的对战肯定比那个复杂得多的。

首先一点你就不能保证双方是否同级。

隆隆岩有没有可能等级比耿鬼高,然后拥有更高的【能力值】,从而使自己受到的伤害更少呢?

完全有可能!

然后,坂木在培养隆隆岩的时候,有没有可能偏偏只给它强化了HP和特防,从而使它在特防端上变得更耐揍,变成一个双防都很高的血牛?

依然完全有可能!

那么当以上的情况都出现的时候,耿鬼还能不能一下打掉对方70%的血量?

当然不可能,别说70%,甚至连30%的血量都不一定能打掉。

而这种情况,就是墨云所设想的【预演】里最坏的一种情况。

虽然说面对这种情况墨云也已经想好了应对措施,但如果能只用一只耿鬼轻松解决的话,他还是倾向于用耿鬼来解决的。

毕竟隆隆岩只是坂木的第一只宝可梦而已,如果为了解决它而使用两只以上宝可梦的话,多少会对墨云的整体战术有所影响。

要知道坂木的最后的底牌可是那只宝可梦啊,在3V3的情况下,墨云现在可没有一只宝可梦可以和其一对一的单挑,所以在他的战术中,用两只宝可梦轮换配合与对方打车轮战胜率比较高一些。

回到场上,面对耿鬼的又一发【暗影球】,隆隆岩笨重的体型根本没有躲闪的可能,所以只能结结实实地挨上了这一发攻击。

而【暗影球】能对它造成伤害的能力在第一发的时候也早已有所印证,因此这第二发它是绝对不可能接下来的。

于是在一声剧烈的爆炸声后,隆隆岩不出墨云意料地失去了战斗能力。

不过从始至终,墨云都没有看出隆隆岩的特性,毕竟特性这种东西凭肉眼是根本看不出来的,只能凭借各种宝可梦对战当中的表现来猜测,所以除非是那种很明显的特性,比如改变天气的特性之类的,否则即使是墨云也不可能一眼看出宝可梦的特性。

而隆隆岩其他特性的触发条件就更跟这场对战八竿子打不着了,所以墨云也没法确定。

所以闹了半天,感觉墨云之前的分析很多余,毕竟他【预演】的时候,隆隆岩的三种特性他都曾有所考虑。

但实际上这总考虑一点都不多余,因为赢和赢是有区别的!

有些人,可能随便乱打也能打赢坂木的隆隆岩,同样没有看出对方的特性,但他可能不知道自己是怎么赢的。

这种赢,墨云一般称之为运气。

但能从层层的分析中、各种不同的可能性之中找到那条获胜的道路。

这总赢,墨云称之为实力。

虽然同样都是赢,但后者的赢法对墨云来说更加踏实。

因为后者可以让一名训练家在宝可梦对战的道路上走得更远、走得更清楚。

而前者,则会经常让人在什么不知道的地方稀里糊涂地摔跤。

况且墨云又不是没有那个分析的实力,有实力不用,那跟傻子有什么区别?

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