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砰!砰!砰!

羽生几斗拍打着网球,再次敲响了发起进攻的鼓点。

“喂,亚久津,试着将球打回来试试!”

羽生几斗一边将网球抛起,一边同时对对面的亚久津仁说道。

“哼,我打回去的!”

亚久津仁闻言脸色一黑,显然很不满羽生几斗得意的样子。

不过,心中的不爽并没有让性格冲动的亚久津仁急躁起来,相反,看着将要发球的羽生几斗,他的神情高度集中,心神全都在接下来的这一球上。

在亚久津仁双目的瞳孔之中,羽生几斗起跳、挥拍,击球,三个动作一气呵成!

砰!

亚久津仁只听得一道击球声,然后,其双眸之中便只剩下了一道金色的光芒,贯穿了其整个瞳孔。

“嘭!”

亚久津仁脚步下意识的迈出一步,但还不等其有所其他动作,网球便从他的身边狠狠的砸落,飞出了底线。

网球砸在地上,激起一阵尘埃,然后猛地弹起,擦着亚久津仁的身侧,直接飞出了底线。

“30-0!”

再一次轻松拿下一分的羽生几斗,脸上露出了轻松的笑容。

“这就是网球绝技的作用,一个‘超高速发球’,便能瞬间让局势逆转!”

超高速发球,羽生几斗所掌握的三大高级技能之一,是能够打出时速高达180到190公里的发球绝技。

虽然在羽生几斗掌握的三个高级技能之中,是最差的那个,但威力一样非常不俗,看看亚久津仁的表现就知道了。

而且,这还是羽生几斗有所保留的情况下。

技能并不是一旦学会或者刚开发便能将其完全掌握的,对于羽生几斗这个穿越者而言更是如此。

对技能的掌握程度,影响到网球选手对技能效果的实际发挥,其从低到高分别是初步掌握、熟练掌握、融会贯通三个级别。

以羽生几斗的绝技‘超高速发球’为例,刚刚获得这一招时,在系统的帮助下,羽生几斗对其的掌握程度就是‘初步掌握’。

在这个熟练度下,羽生几斗只能打出时速一百八十公里的发球,且成功率只有百分之五十,并且速度越快,成功率越低。

也就是说,即使按照最低的一百八十公里的时速,羽生几斗也要每两记发球,才能成功一次。

当然,在网球的发球规则中,可以双发,所以这个百分之五十的成功率其实也不是不能接受。

只是,对于一些追求完美的网球选手,比如羽生几斗来说,发球失误这种事情是不可原谅的。

甚至于,这样无法保证百分之百成功的发球,连被用来耍酷装逼的资格都没有。

就好像信誓旦旦的要给对方一个下马威,结果第一次发球却失误了,这实在是有点打脸。

另外,发球失误之后可以二发,但发球本身就是一个非常消耗精神和体力的技术活,多发一次对于身体和精神都多一次负担。

如果比赛最后陷入持久战,那么这多发的一次球,就有可能成为压倒比赛胜负的最后一根稻草。

所以,能保证不发球失误,还是要尽量保证的。

技能的第二个熟练程度——熟练掌握。

到了这个阶段,选手对于技能的掌握程度就进一步得到了强化,就‘超高速发球’而言,时速一百八十公里的发球基本能够保证百分百的成功率,并且可以打出时速更快的一百九十公里的发球,只是成功率则依旧只有百分五十。

而最后一个熟练程度,融会贯通,顾名思义,就是网球选手已经完全掌握了该项绝技,能够以百分百的成功率打出百分之一百二十的效果。

就‘超高速发球’而言,融会贯通的熟练度,已经可以保证百分之百成功打出时速两百公里以下的发球。

除此之外,达到了融会贯通的熟练度之后,还会有一个好处,那就是满足了‘深蓝加点’的前提条件。

羽生几斗前世的游戏中,到了这个熟练度的技能,便可以通过消耗成就点兑换对应技能点,从而将技能等级提升,增强技能的威力。

还是以‘超高速发球’为例,如果羽生几斗对其熟练度达到融会贯通之后,便可以消耗成就点兑换传说技能点,从而让原本只是高级技能的‘超高速发球’进化成为传说级技能。

届时,‘超高速发球’的最低效果也将会超过时速两百公里,最高效果则有可能达到创纪录的地步。

而如今在穿越之后,羽生几斗的系统依旧保留了这个功能。

不过,在经过两个多月的练习之后,羽生几斗虽然对‘超高速发球’的熟练程度急速提升,但如今也就只达到了‘熟练掌握’的程度,距离完全掌握的‘融会贯通’则还有一点距离。

所以,想要将其提升为传说级技能还早着呢!

………………

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