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“我的绝对死角吗?”

回到发球点,已经从羽生几斗‘冰之世界’的神奇效果的震惊中恢复过来的亚久津仁,一边准备着发球,一边在心中想起了羽生几斗对‘冰之世界’原理的介绍。

从羽生几斗的话语之中,亚久津仁不难理解,‘冰之世界’这看似神奇的一招,其最重要的内核,还是他自己本身网球的弱点。

也就是说,‘冰之世界’这一招强大的地方,并不在于羽生几斗有多强,而是在于自己的网球有多少弱点。

虽然羽生几斗能够看穿自的弱点也很厉害,可是,如果自己没有丝毫弱点,那么,羽生几斗的‘冰之世界’再强大又有何用?

亚久津仁从羽生几斗告诉他的原理中,很快便看清楚了‘冰之世界’这一招的本质。

然而,就算知道了‘冰之世界’这一招的本质,亚久津仁也对此毫无办法。

要知道在今天之前,亚久津仁可是以为自己的网球是最强的,这样的他那里清楚自己的弱点在那里。

而连自己的弱点在那里都不知道,亚久津仁还怎么掩盖?怎么改正?

所以,想要破解羽生几斗的‘冰之世界’,说起来简单,但真做起来,难度实在是太大了。

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咔嚓!

冰柱破碎的声音在羽生几斗的脑海之中再次响起,对面球场上,完全被冻结在原地的亚久津仁,只能无助的看着网球从自己身边飞过。

“这一局由羽生君获胜,比数4-1!”

眨眼间,两球过去,在‘冰之世界’下,亚久津仁所有的反抗显得十分无力。

对的,亚久津仁反抗过,并不是其发球之后,羽生几斗便回击得分。

事实上,在刚刚进行的第五局的最后一球比赛中,亚久津仁与羽生几斗交手过两三回合后,才被羽生几斗用‘冰之世界’绝杀的。

这却不是羽生几斗刻意留手,而是这便是‘冰之世界’。

真正掌握了‘冰之世界’后,羽生几斗才发现这一招并不像原著动画之中播放的内容那样,迹部景吾一喊‘冰之世界’,对手周围便咔咔咔的出现无数冰柱,然后迹部景吾挥拍击球就轻松得分。

事实上,为了达成这个展现在外人看起来非常神奇的效果,羽生几斗必须得提前做出不少的努力。

首先应该了解,冰之世界并不是强力发球、高速发球,甚至扣杀球,波动球这种简单直接,瞬间就有效果的绝技,而是一种需要长时间准备,由多重技艺组成一起发动,然后再会产生效果的一种绝技。

使用‘冰之世界’绝杀对手之前,首先需要的是找到敌人的绝对死角,而要做到这一点,就需要与对手进行一段时间的比赛。

在比赛之中摸清楚对方打球风格,打球思路,球技特点,以及击球、挥拍、奔跑时,身体出现的不协调感,等等一切综合起来,找到对手的绝对死角之后,这时才算是有了发动‘冰之世界’的前提条件。

并不是想当然的,只要发动‘冰之世界’,对手的绝对死角便自动出现。

不是这样的,而是先找到绝对死角,然后才会有冰之世界。

这也是羽生几斗为何到了第五局的时候,才使用‘冰之世界’的缘故,前面的‘示弱’,除了一些其他的原因,为了‘冰之世界’的发动凑条件也是一个重要原因。

事实上不只是羽生几斗,原著之中的迹部景吾发动‘冰之世界’也得有这个过程,只是其先天的‘洞察眼’天赋,让其寻找对手绝对死角的速度要比羽生几斗更快罢了。

而找到了对方的绝对死角之后,也并不代表‘冰之世界’就一定能成功,还必须得使用者具备准确的控球能力和快速的击球能力。

毕竟,能够找到绝对死角,却不代表有能力能够打中。

另外,同样的一个落球点,面对时速两百公里的来球,那是绝对死角。

可如果是一道时速一百公里慢吞吞的来球,那就不是绝对死角,而是来送分的。

在完成了寻找绝对死角,自身也具备准确的控球能力和快速的击球能力后,冰之世界成功发动的条件依旧还没有齐全。

还剩下最后一个条件——接下对方的来球。

‘冰之世界’是一种回击型的绝技,所以想要发挥作用必须是在能够回击对手来球的前提下。

如果对手的发球很快,比如羽生几斗那时速两百公里的发球,或者对手打出了一个‘108式波动球’,接到了却无法反击,这样也同样无法发动‘冰之世界’。

所以,最终发动‘冰之世界’的条件一共有:花费一定时间寻找对手的绝对死角、精准的控球能力、超快的击球速度,以及最后的能够接下对手攻击的能力。

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