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在整个游戏圈的关注下,《元气骑士》上线近一个月。

各项的数据也已经开始暂缓了。

而在《元气骑士》上线快一个月的时间中。

《元气骑士》的玩家也是进行了一个疯狂的传播。

虽然距离所谓现象级的游戏,可能还差不少。

但却也是这一年度爆火的游戏之一了。

而各大游戏媒体这一块,从当初在看到陈旭与游子方没有如他们想的一样斗起来。

其话题也逐渐引领到其他方向了。

例如《元气骑士》取得的成绩,还有其中一些独特的地方。

包括在游戏委员会的官方论坛上面,更是有许多游戏业界的从业者,针对《元气骑士》进行了一些分析。

就如同之前的META元素游戏《传说之下》一样,《元气骑士》到底是成功在了哪里。

从游戏的美术风格、关卡设计、甚至是游戏的一个UI。

都是有不少人游戏设计师进行分析。

尽管没有Roguelike这一类游戏成熟的一个体系,但其中一些特点还是被分析了出来。

易龙这边的一个知名游戏设计师陶源就写了一个分析长文。

进行对《元气骑士》进行了一个深入的解刨。

并且得出了主要的两个点。

第一:生成随机,游戏里玩家每一次新开游戏,都会生成随即的场景,敌人怪物、宝物,都让玩家每一次的冒险是独一无二的。

第二:不可挽回,游戏中玩家在每一局游戏里面,所做的每一步都是无法挽回的,并且每一局都是一个新的开始。

可以说这也是Roguelike类的游戏最为核心的两个点了。

而且除此外,一些游戏厂商也已经在开发类似的一些游戏了。

就如同之前的《传说之下》一样。

对此,陈旭也没有太多的一个看法。

而且《元气骑士》目前来说的话,可以说也是很好的达成了陈旭的一个目标了。

初步估计《元气骑士》上线的第一个月,扣除掉官方平台的抽成,还有相应的税收,大概有1600万左右的一个盈利。

银行那边的贷款支付掉,陈旭手头一共有一千四百万左右的流动资金。

这对于陈旭后面的一些计划,暂时来说的话是已经够用了。

VR平台上的游戏,还有一些3A级的大作,暂时还缺不少。

但陈旭本身也就没有准备靠《元气骑士》一口气吃成一个胖子。

就如同资本需要一个前期的积累一样。

《元气骑士》目前已经可以说很好的完成了其任务了。

而且伴随着后续的一些版本的更新,《元气骑士》的盈利还是会相当稳定的。

Roguelike再加上本身属于网络游戏,会进行后续版本的更新,这会让《元气骑士》很长一段时间都能够保持一定的生命力。

通过电脑,登陆上游戏编辑器看了一下后台的数据情况,又抽空看了一下外包出去客服公司那边反馈来的玩家信息。

后续也在群里面,跟学校那边测试的学生,询问了一下关于游戏的一些看法。

陈旭伸了一个懒腰,看向自己电脑上写的差不多的设计稿。

差不多也要给自己找个助手了。

目前自己的事情不多,还能够进行对《元气骑士》一个后续内容的维护。

但等以后,他要开发的游戏肯定不仅仅是一款《元气骑士》,必然抽不出时间。

陈旭靠在椅子上,心里面想着。

…………………

第二天,中午休息的时候。

“诶,陈总你让我们写一份对设计文档的观感?”

办公室里赵珊,还有其余的三个人都是露出了惊讶的表情。

“再过段时间,还要招募一些人手,另外以后《元气骑士》内容维护这一块,我基本是没多少时间的了。”陈旭说道。

给自己找一个差不多的助手,这也是昨天陈旭心里的一个想法。

尽管这个世界有游戏编辑器这个大杀器,但一款游戏的开发,尤其是涉及到一些规模大一些的,单靠一个人还是比较吃力的。

大框架没问题,可一些细分的东西,还是需要的。

所以现在提前给自己找一个助手,一方面能够让自己轻松一些。

比如一些不太重要基础的东西,都是可以交给助手,而陈旭自己则负责整体的骨架。

另外也算是培养一下游戏开发过程中的默契,为后面做准备。

原本陈旭是准备直接社会招聘一个的。

但随后陈旭转念一想,为什么不能够从内部试试看。

能够加入到风云游戏里面,至少通过之前的一个面试环节,陈旭可以肯定韩悦、赵珊四个人都是喜欢游戏的。

既然如此的话,还不如稍微培养一下。

毕竟目前他想要找的,差不多也就是能够帮助自己处理一些琐事的助手。

能够独当一面的人,现在他也暂时不需要,况且目前的风云游戏虽然《元气骑士》也算是成功,但却还没那么强的吸引力。

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